One Late Night Remake
Roller: Designer, Utvecklare, Mjukvaruarkitekt, Testare
Teknik: Stride Enigne, .NET/C#, 3d studio Max, Krita, Illustrator
En remake av originalet "One Late Night", som jag släppte 2012. Denna remake är utvecklad i den .NET/C#-baserade Stride-spelmotorn, medan originalspelet var Unity. Jag var tvungen att lära mig Stride-motorn från början när jag utvecklade detta spel, vilket var ganska enkelt eftersom jag redan hade .NET/C#-erfarenhet.